Mga cool na paligsahan sa party - mga kawili-wiling ideya, senaryo, at rekomendasyon
Mga cool na paligsahan sa party - mga kawili-wiling ideya, senaryo, at rekomendasyon
Anonim

Paghahanda para sa holiday, iniisip namin ang menu nang maaga, bumili ng inumin, palamutihan ang silid, pumili ng musika para sa pagsasayaw. Ngunit upang maging masaya at kawili-wili ang mga bisita, dapat mo ring isipin ang tungkol sa mga paligsahan para sa party. Ano ang dapat isaalang-alang kapag pumipili sa kanila? Anong libangan ang tiyak na tatangkilikin ng iyong mga bisita, at anong mga pagkakamali ang dapat mong iwasan? Pag-usapan natin ito.

Mga karaniwang maling akala

May mga taong nagkakamali na naniniwala na ang paggawa ng maraming cocktail, pag-on ng malakas na musika at pagsasama-sama ng mga cool na tao ay sapat na para sa kasiyahan. Sa kasamaang palad, ang isang mayamang mesa at pagsasayaw ay hindi palaging nakakatulong sa pag-alis ng kahihiyan. Mas gusto ng mga bisita na makipag-usap sa kanilang mga kakilala sa mga pamilyar na paksa. Para magkaisa ang lahat ng mga nagtitipon at makalimutan ang mga problema at alalahanin sa loob ng ilang oras, tinawag ang mga party contest.

Maganda kung makakapag-ayos ka ng totoong adventure para sa mga inimbitahan. Isang maliit na imahinasyon - at ngayon ang buong kumpanya ay nagiging mga Indian, bampira, kabalyero, hippie, o inilipat samga tropikal na isla.

Pros of themed parties

Mas madalas na ang mga holiday ay nakaayos sa isang tema. Ang mga paligsahan para sa partido ay pinili na isinasaalang-alang ang itinalagang balangkas. Ang nasabing holiday ay may ilang mga pakinabang kaysa sa karaniwang kapistahan:

  • Non-standard, ang kakayahang lumampas sa karaniwang framework.
  • Lumipat sa ibang realidad, kung saan makakalimutan mo ang pang-araw-araw na buhay at muling magkarga ng positibong enerhiya.
  • Ang pagkakataong sumubok ng mga bagong tungkulin, tumuklas ng mga hindi inaasahang talento, matupad ang mga pangarap sa pagkabata.
  • Pagsasama-sama ng mga bisita upang makamit ang kanilang mga layunin.
partidong cuban
partidong cuban

Pumili ng tema

Paano pumili ng isang kamangha-manghang kuwento para sa isang hindi malilimutang holiday? Tumutok sa mga interes ng mga inanyayahan. Hindi natin dapat kalimutan ang tungkol sa mga tampok ng edad. Ang mga panuntunan dito ay simple:

  • Ang isang party para sa mga bata ay dapat na maliwanag, masaya at nakapagtuturo. Maaari kang gumanap ng isang sikat na cartoon, magbihis bilang mga fairy tale character, maglaro ng Call of the Jungle o maglaro ng mga espiya.
  • Para sa mga kabataan, pumili ng higit pang mga paksang "pang-adulto" at ang mga pinakanakakatuwang paligsahan. Marami ang naaakit sa mga kuwentong mystical at detective: mga multo, bampira, pagsisiyasat sa Sherlock Holmes, Hogwarts School of Magic.
  • Kasama ang mga nasa hustong gulang, maaari kang maglakbay sa mga bansa, aklat, pelikula, maglakbay sa tamang oras at magpasya sa mga hindi maiisip na eksperimento. Tumutok sa panlasa ng mga bisita: may magugustuhan ang istilong "Action" (African safari, James Bond games), isang tao - kalmadomga temang etniko (paglalakbay sa China o Sinaunang Greece).

Mayroon ding mga unibersal na kwento na angkop para sa sinumang madla. Halimbawa, isang pirata party. Ang mga kumpetisyon para sa holiday ay dapat sumasalamin sa napiling tema, paunlarin ito. Magiging kapaki-pakinabang na makabuo ng isang kuwentong may nakakaintriga na balangkas, ang pangunahing aksyon, isang kamangha-manghang kasukdulan at isang maliwanag na wakas.

pirata party table
pirata party table

Skenario ng Paligsahan ng Partido

May ilang sikat na kwento na maaaring iakma sa anumang tema. Ilista natin sila:

  • Maghanap ng item o bayani, na nangangailangan ng serye ng mga gawain.
  • Isang paglalakbay ng maraming pakikipagsapalaran.
  • Isang pagsusulit kung saan kailangan mong ipakita ang iyong mga talento at pumasa sa sunud-sunod na pagsubok.

Subukan nating bumuo ng script para sa mga paligsahan para sa isang pirata party batay dito. Makakasama natin ang mga bisita:

  • Hanapin ang kayamanan ni Captain Flint sa pamamagitan ng pagkumpleto ng isang paghahanap na may iba't ibang gawain.
  • Maglayag sa barkong pirata, dumaig sa mga bahura at nakikipaglaban gamit ang mga espada.
  • Makipagkumpitensya para sa pamagat ng pinakamahusay na corsair o ayusin ang labanan sa pagitan ng dalawang robber frigate.
partidong pirata ng nasa hustong gulang
partidong pirata ng nasa hustong gulang

Pumili ng mga paligsahan

Anong uri ng mga kumpetisyon at entertainment ang iaalok sa mga bisitang nagtipon para sa holiday? Bilang halimbawa, subukan nating kunin ang mga paligsahan para sa isang pirata party. Para sa mga bata, maghanda ng mga kasuotan, angkop na katangian at mga premyo para sa bawat kalahok. Maingat na itago ang marupokat mga mamahaling gamit sa loob. Subukang gawing naa-access ang mga gawain ayon sa edad.

Hayaan ang mga paligsahan na magkakaiba: mobile, malikhain, intelektwal, nakakatawa. Ang bawat bata ay dapat magkaroon ng pagkakataon na maging pinakamahusay sa ilang lugar. Tiyaking maglaro ng dalawa o tatlong hindi panalong laro.

Kapag nag-compile ng isang mapagkumpitensyang programa para sa mga nasa hustong gulang, kahaliling libangan sa mesa sa mga gumagalaw. Huwag isama sa script ang saya na nagpapahirap sa mga bisita. Hindi malamang na gugustuhin ng isang batang babae na makahuli ng mga bagay mula sa isang palanggana ng tubig, na nanganganib sa kanyang pampaganda.

Masayang aktibidad para sa mga preschooler

Paano pumili ng mga paligsahan para sa isang 5 taong gulang na pirata party? Ang mga batang paslit ay mahilig mangolekta ng mga bagay, magbihis ng mga costume, maglaro ng taguan at humabol.

nagpapa-makeup si baby
nagpapa-makeup si baby

Narito ang ilang laro na magugustuhan ng mga preschooler:

  • "Bumaba ka sa hagdan." Upang makapasok sa barkong pirata, ang mga paslit ay dapat tumawid sa isang makitid na tulay na karton nang hindi ito natatapakan.
  • "Dumihan". Bigyan ang mga bata ng itim na bandana, vest, blindfold, malawak na sinturon, kapote, vest, sombrero. Magbigay ng mga accessory: binocular, saber, laruang baril, gold chain, spyglass. Magbihis sila bilang mga pirata at ipakita ang kanilang mga kasuotan. Kumuha ng mga larawan bilang alaala.
  • "Kolektahin ang kayamanan." Ang mga barya-tsokolate ay inilatag sa paligid ng silid sa mga hindi inaasahang lugar. Dapat silang mahanap ng mga bata. Kung sino ang mas maraming panalo.
  • "Pagbaril ng Cannon". Sinisikap ng mga bata na makapasok sa basurahan na may "core", na gawa sa gusot na pahayagan at tinitimbang ng adhesive tape.
  • "Mag-ingat sa pating." Sumasayaw ang mga bata sa musika. Kapag nag-utos ang pinuno ng "Pating!", sumugod sila sa barko (sofa). Hinuli ng isang nasa hustong gulang ang mga naiwan.

Mga laro para sa mga mag-aaral

Kung mas matanda ang mga bata, mas malawak ang pagpipilian ng mga kumpetisyon para sa isang pirata party. Sa edad na 8, nagagawa na ng mga bata ang paglutas ng isang simpleng pagsusulit sa mga libro at cartoon, naiintindihan ang lihim na mensahe sa isang bote.

May temang kaarawan
May temang kaarawan

Maaari mong ialok sa mga mag-aaral ang mga sumusunod na kompetisyon:

  • "Greedy Pirate". Maraming mga lobo na nakakalat sa sahig. Dapat kolektahin ng mga bata ang maximum na bilang at hawakan ang kanilang mga kamay, paa, ngipin. Sino ang nakakuha ng pinakamaraming lobo nang hindi nahuhulog?
  • "Paghahanap ng kayamanan". Ang mga mag-aaral ay binibigyan ng mapa na nagpapakita ng lokasyon ng unang clue. Ang paglutas ng mga cipher at mga bugtong na may temang pirata, nakahanap sila ng treasure chest.
  • "Mapanganib na pagtawid". Ang isang lubid ay inilatag sa sahig, ang pangalawa ay hinila ng mga pinuno sa taas ng balikat. Ang mga bata ay dapat tumawid sa kailaliman sa kahabaan ng tulay, na humahawak sa itaas na lubid. Sa oras na ito, iniindayog ito ng mga host, na naglalarawan ng mga bugso ng hangin. Sino ang nasira - bumaba.
  • "Iligtas ang iyong kasama". Ang mga kalahok ay nakapiring at hinihiling na tanggalin ang "masasamang piranha" (mga peg ng damit) mula sa kanilang kaibigan sa lalong madaling panahon.
  • "Labanan sa dagat". Ang mga lobo na may mga barya ay nakatali sa mga paa ng mga bataloob. Kailangan mong sirain ang mga bola ng mga kalaban at makakuha ng mas maraming ginto hangga't maaari, habang pinapanatili ang iyong tropeo.

Magsaya kasama ang mga teenager

Magugustuhan ng mga teenager ang mga kumpetisyon sa musika at sayaw sa pirate party.

nagsasaya ang mga teenager
nagsasaya ang mga teenager

Halimbawa:

  • "Sayaw ng mga Corsair". Ang mga bata ay nakatayo sa isang bilog at sumasayaw, nagpapasa sa isa't isa ng isang laruang loro (dapat itong ilagay sa balikat ng pirata sa kanan). Kung sino man ang may hawak sa ibon nang huminto ang musika ay wala na. Magpapatuloy ang laro hanggang sa matukoy ang mananalo.
  • "Hindi kami natatakot sa alon." Sumasayaw ang mga kalahok ng kumpetisyon gamit ang isang kutsarang may ping-pong ball sa kanilang mga ngipin. Ang mga pirata na nagpapanatili ng bola sa kabila ng roll ay nanalo.
  • "Magtipon ng team". Nagsasayaw ang mga teenager. Kapag huminto ang musika, tatawag ang host ng isang numero mula 1 hanggang 10. Kailangan mong mabilis na mag-assemble ng team ng ipinahiwatig na bilang ng mga pirata.
  • "Mga sayaw sa sitwasyon". Ang mga pinagsama-samang koponan ay tumatanggap ng isang card na may paglalarawan ng kaganapan, na dapat nilang ilarawan sa pamamagitan ng mga paggalaw. Halimbawa: pagsakay sa barko, pagbabaon ng dibdib na may kayamanan, bagyo sa dagat, paglilinis ng kubyerta. Hulaan ng audience kung tungkol saan ang sitwasyon ng sayaw.
  • "Pumito ang lahat sa itaas!" Ilang mga teenager ang kasali. Binibigyan sila ng mga sipol. Gawain: upang ilarawan ang himig ng isang awit na tumutugtog (isang taludtod). Maaaring pirate-themed ang mga kanta.

Mga laro para sa matatanda

mga armadong pirata
mga armadong pirata

Kung ang mga bisita ay higit sa 18 taong gulang, maaari kang magsaya. Nag-aalok kamilistahan ng mga pang-adultong pirata party na paligsahan:

  • "Pangarapin ang deck". Hinahati namin ang silid sa dalawang bahagi, gumuhit ng isang linya na may tisa. Nagkalat kami ng mga lobo. Sa tulong ng mga mops at walis, sinubukan ng mga koponan na linisin ang kanilang kubyerta sa pamamagitan ng pagtatapon ng "basura" sa mga karibal. Sa pagtatapos ng kumpetisyon, ang bilang ng mga bola sa bawat deck ay binibilang.
  • "Isang bote ng rum". Ang mga lalaki ay umiinom ng alak mula sa isang mug nang mabilis. Gumagamit sila ng straw at nakapiring.
  • "Pagsakay!" Kailangan mong makuha ang kaaway barko, na kung saan ay ang upuan. Panalo ang team na nakakuha ng mas maraming pirata sa "deck."
  • "Bulag". Dapat bilangin ng mga lalaking nakapiring ang kanilang "mga bilanggo". Ang mga batang babae ay dinala sa kanila, ramdam nila ang mga ito. Sa ilalim ng mga tuntunin ng kumpetisyon, maaaring dalhin ng nagtatanghal ang parehong "bilanggo" para sa pagkakakilanlan ng ilang beses, na nakakalito sa manlalaro.
  • "One-Legged Joe". Pumila ang mga koponan. Ang unang manlalaro, na itinakip ang kanyang binti at nakasandal sa isang tungkod (saklay), ay tumalon sa linya ng pagtatapos. Doon kailangan mong uminom ng healing rum, kung saan ang paa ay mahiwagang lumalaki. Ang "gumaling" na pirata ay nagmamadaling ipasa ang baton sa susunod na kalahok.

Kapag pumipili ng mga paligsahan para sa mga partido, isaalang-alang ang komposisyon ng madla. Ang tema ng pirata ay mabuti para sa isang aktibo, masayang kumpanya. Magdudulot ito ng labis na kasiyahan sa mga lalaki. Kasabay nito, mae-enjoy ng mga babae ang pakikipagkita sa mga mahiwagang prinsesa, magagandang damit at transparent na pakpak sa kanilang likod.

Inirerekumendang: