Augmented reality glasses: mga detalye, pagsusuri at mga review
Augmented reality glasses: mga detalye, pagsusuri at mga review
Anonim

Ang Virtual reality ay nilikha sa pamamagitan ng mga teknikal na paraan at kumakatawan sa isang artipisyal na modelo ng umiiral na realidad sa real time. Ang augmented reality ay nagdadala ng mga artipisyal na elemento sa pang-unawa sa mundo, at hindi ganap na pinapalitan ang realidad.

Ano ang AR glasses?

Ang direksyon ng augmented reality ay mas mabagal na umuunlad kaysa sa VR, bagama't ayon sa opinyon ng eksperto, ang lugar na ito ay mas promising. Ang VR ay isang napakalimitadong mundo, na kasalukuyang ginagamit para sa immersive na paglalaro, at ang mga demo ay may kaunti o walang pagkakaiba. Ang augmented reality sa real time ay sumasalamin sa kinakailangang impormasyon. Gumagana ang gadget bilang isang navigator, internet explorer at organizer nang sabay.

salamin ng microsoft augmented reality
salamin ng microsoft augmented reality

Sa augmented reality glasses, ang user ay hindi nakatali sa karagdagang kagamitan (smartphone, PC o console). Ang kalayaan sa pagkilos ay hindi limitado sa mga developer ng application. Ang interface ay translucent, kaya sa parehong orasnahanap ng user ang kanyang sarili sa totoong mundo, at sa augmented reality, hindi nangyayari ang buong paglulubog. Ngunit ang pagbili ng karagdagang reality glasses ay tinataboy ng masyadong mataas na halaga (wala pang mga modelo ng badyet sa merkado), ang di-kasakdalan ng teknolohiya at ang hindi pagiging angkop ng gadget para sa permanenteng paggamit.

mga developer ng salamin sa AR

Mga inhinyero ng Google ang unang nakakita ng pananaw sa mga salamin sa augmented reality. Ang higanteng kompyuter ay isa sa mga unang nagpakilala ng modelo ng Google Glass, na may mga kahanga-hangang teknikal na katangian. Mayroong posibilidad ng kontrol ng boses ng gadget, pagpapalawak ng hanay ng mga pangunahing pag-andar (para sa karagdagang gastos). Ang mga salamin ay gawa sa napakataas na kalidad ng mga materyales at mukhang mga regular na aviator.

Ang pangunahing katunggali ng Google ay ang Meta AR glasses na kumokonekta sa isang pocket computer. Ang isang tampok ng gadget ay ang pagsubaybay sa mga galaw ng user at mga surface na nakikita. Pagkilala - na may halos walang pagkaantala. Kinikilala din ng mga baso ng Atheer One mula sa Ather Labs ang mga paggalaw, kumonekta sa isang smartphone o computer. Ang resultang larawan ay maihahambing sa isang 26-pulgadang screen na inilagay 50 cm ang layo mula sa user.

Image
Image

Nagpapatuloy ang pag-unlad sa larangan ng augmented reality, ang mga bagong item ay inaanunsyo paminsan-minsan, at ang mga manufacturer ay nagpapakita ng mga bago, karamihan ay mga eksperimentong modelo sa mga presentasyon. Ngunit ang pagbili ng gadget ay hindi ganoon kadali, hindi tulad ng mga salamin sa VR, kahit na ilang pagpipilian kung alin (o ang kakayahang gumawa ng paunangorder) ay magagamit sa maraming mga tindahan ng computer. Dahil dito, ang pagraranggo ng augmented reality glasses ngayon ay medyo simple:

  1. Qualcomm Vuforia.
  2. Microsoft Windows HoloLens.
  3. Augmented Reality Googles.
  4. Space Glasses Meta.01.
  5. Google Glass.
  6. Epson Moverio BT-20.
  7. castAR.
  8. Hardchat 2.0.
  9. Magic Leap.
  10. BMW gadget.

Microsoft Augmented Reality Salamin

Microsoft glasses prototype ay ipinakilala noong Enero 2015, ngunit naantala ang pagbuo. Hindi pa rin malaki ang proyekto. Ginagamit ng Microsoft ang konsepto ng holograms. Maaari mong kontrolin ang augmented reality at gumawa ng mga virtual na bagay gamit ang mga galaw. Ang device ay standalone, ibig sabihin, hindi ito nangangailangan ng koneksyon sa isang smartphone, game console o computer.

baso ng microsoft
baso ng microsoft

Ang HoloLens ay pinapagana ng isang 64-bit 1.04GHz quad-core Intel processor. Ang pangunahing chip ay kinumpleto ng isang holographic processor na partikular na idinisenyo para sa modelong ito ng augmented reality glasses. Ang built-in na storage ay may kapasidad na 64 GB, 10 GB nito ay ginagamit ng operating system batay sa Windows 10. Ang RAM ay 2 GB.

Napakakomplikado ng Optics, dahil kinakailangan upang matiyak ang normal na pakikipag-ugnayan sa nakapaligid na katotohanan. Ayon sa mga subjective na pagtatasa, ang mga kakayahan ng Microsoft augmented reality glasses ay maihahambing sa mga helmet ng VR, na kadalasang kinikilala bilang kanilang pangunahing disbentaha. Ang larangan ng pagtingin ay napakalimitado, ngunit ang katangiang itomalabong magbago sa bersyon ng end user.

Google Glass Virtual Reality Salamin

Noong 2015, nasuspinde ang pagbuo ng Google Glass sa kasalukuyang estado nito, habang kinumpleto ng produkto ang pang-eksperimentong yugto sa Google Labs. Ang headset ay naging available sa mga user noong Mayo 2014 sa halagang $1,500 (100.8 thousand rubles). Sa yugtong ito, ang Glass ay hindi salamin o smartphone.

google glass
google glass

Ang Interaction ay sa pamamagitan ng mga voice command, kilos, na kinikilala ng touchpad, na matatagpuan sa headband, at isang sistema ng sound transmission gamit ang bone conduction. Sa huling bersyon, dapat na ipatupad ng konsepto ang sabay-sabay na mga komunikasyon sa mobile, isang video diary, augmented reality at ang Internet. Ang mga review ng Google Glass augmented reality goggles ay nagbibigay ng buong listahan ng mga feature:

  • photography (5 MP) at video shooting sa 1365p resolution;
  • paglulunsad ng mga karaniwang programa at opsyon ng Google na partikular na idinisenyo para sa Google Glass;
  • 12 GB internal memory;
  • Wi-Fi, Bluetooth, GPS navigation;
  • baterya, ang lakas nito ay sapat para sa labindalawang oras ng aktibong pag-surf;
  • display na tala, kalendaryo, taya ng panahon, mga notification ng mga hindi nasagot na tawag at mensahe;
  • interaksyon sa isang mono earpiece.

Augmented Reality Epson Moverio BT-200

Epson augmented reality glasses (nakalarawan sa ibaba) ay may dalawang display na nakapaloob sa mga ito, na ipinapadala sa userimpormasyon. Dahil dito, nakakamit ang epekto ng presensya. Ang mga baso ay naka-synchronize sa isang smartphone, na konektado sa isang computer. Ang BT-200 ay isang modelo para sa mga developer at inhinyero, dahil pinapayagan ka ng mga baso na mag-proyekto ng mga three-dimensional na modelo at mga scheme sa ibabaw, na maaaring lubos na mapadali ang gawain ng mga espesyalista. Para lang sa mga laro at libangan, base sa mga review, hindi angkop ang Epson.

Epson Moverio BT-200
Epson Moverio BT-200

Mga Detalye:

  • Wi-Fi, GPS at Bluetooth wireless na teknolohiya;
  • 8 GB internal memory;
  • 7-oras na aktibong baterya;
  • 0.3 MP camera;
  • built-in na gyroscope at compass.

Qualcomm Vuforia AR Salamin

Ang Qualcomm ay ang developer ng 3G WCDMA at CDMA wireless standards. Sa pagdating ng mga VR device, ipinakilala ng Qualcomm ang isang set ng mga tool para sa paglikha ng augmented reality sa mga tablet at smartphone na nagpapatakbo ng iOS at Android gamit ang isang espesyal na platform ng Vuforia. Ang punto ay maaari kang mag-superimpose ng augmented reality na larawan sa larawang natanggap mula sa camera at magpatakbo kasama nito sa lahat ng posibleng paraan.

Augmented Reality Goggles ng Ride On

Ang Augmented Reality Goggles ay isang multifunctional na device na ginawa ng Ride On na partikular para sa mga aktibong mahilig sa winter sports. Namumukod-tangi ang device para sa maingat na ginawang disenyo nito. Sa augmented reality glasses, ang gumagamit ay mukhang napaka-istilo. Teknikal na pagpuno: "Android" 4.2.2, processor para sa dalawang core,220 mAh na baterya, camcorder, 1 GB built-in na memory.

pagsusuri ng augmented reality glasses
pagsusuri ng augmented reality glasses

Magic Leap Virtual Glasses

Sa pamumuhunan at teknikal na suporta mula sa Google, nakagawa ang kumpanya ng isang "cinematic reality" na device. Kinikilala ng mga salamin ang mga nakapalibot na bagay at na-overlay ang mga ito ng mga gumagalaw na three-dimensional at virtual na static na mga bagay na nakikita ng user bilang mga hologram. Sa paghusga sa feedback mula sa mga naroroon sa pagtatanghal, ang augmented reality ay dapat gamitin sa pagbuo ng mga proyekto sa panloob na disenyo, mga interbensyong medikal, at palakasan. Magiging posible ang malayang paglalakad sa paligid ng lungsod na may augmented reality na salamin, dahil ang larawan ay hindi nakakasagabal sa view at normal na paggalaw.

Maagang prototype castAR Technical Illusions

Jeri Ellsforth, isang self-taught chip designer at isa sa mga unang empleyado ng Valve laboratory, ay nagtrabaho sa bagong development. Sa random, natuklasan ng engineer na karamihan sa mga problemang nauugnay sa augmented at virtual reality ay nalutas sa pamamagitan ng pag-project ng imahe sa labas, at hindi sa harap ng mga mata. Ang pagtuklas na ito mismo ay matatawag na ganap na hindi sinasadya, ngunit ang isang tao lamang na may handang isip ang maaaring patuloy na mag-isip sa konsepto at pahalagahan ang buong potensyal nito.

Jeri Ellsfort
Jeri Ellsfort

Ang castAR glasses ay ipinakilala nina Jerry Ellsforth at Rick Johnson (isa sa mga developer ng SteamOS, dati ring empleyado ng Valve Corporation), na lumikha ng sarili nilang kumpanya. Ang pagpopondo para sa proyekto ay itinaas sa pamamagitan ng Kikstarter. Pinamamahalaanmangolekta ng dalawang beses na mas marami kaysa sa orihinal na binalak. Ang mga tagapagtatag ng kumpanya ay hindi lamang aktibong nakakaakit ng mga mamumuhunan, ngunit isinasaalang-alang din ang kanilang mga kagustuhan. Ang ilan sa mga panukala ay kasunod na nakapaloob sa konsepto ng castAR.

Ang mga salamin ng augmented reality ay gumagamit ng mga high-resolution na micro-projector na nagpapalabas ng mga larawan sa retina. Ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang hindi gaanong pilitin ang iyong mga mata kapag nagtatrabaho sa gadget sa loob ng mahabang panahon. Masyadong malaki ang paunang bersyon, ngunit inaasahang mas mababa sa 100g ang bigat ng huling modelo at magiging angkop para sa permanenteng pagsusuot.

baso ng castAR
baso ng castAR

Ito ay nilayon na gumamit ng controller ng laro, mga galaw o isang espesyal na 3D input device na may tracking system upang makipag-ugnayan sa content. Patuloy pa rin ang pag-unlad. Ngunit, sa pamamagitan ng paghuhusga sa feedback mula sa mga naroroon sa pagtatanghal, kung ang lahat ng mga ideya ng mga tagalikha ay maisasalin sa katotohanan, kung gayon ang isang tunay na kakaibang device ay lalabas sa merkado.

Inirerekumendang: