Nakakatawang mga paligsahan para sa mga bata

Talaan ng mga Nilalaman:

Nakakatawang mga paligsahan para sa mga bata
Nakakatawang mga paligsahan para sa mga bata
Anonim

Sa bisperas ng kaarawan, Marso 8, Bagong Taon, Pebrero 23, nahaharap ang mga guro at magulang sa tanong kung paano gagawing hindi malilimutan ang holiday ng mga bata. Ang mga masasarap na pagkain at masasayang musika, siyempre, ay mabuti, ngunit paano pasayahin ang mga bata? Isama ang mga nakakatawang laro at kumpetisyon sa programa ng holiday, dahil ang mga kumpetisyon para sa isang bata ay hindi lamang isang kaaya-ayang palipasan ng oras, ngunit isang pagkakataon din upang ipakita ang kanilang talino sa paglikha, imahinasyon, atensyon, kagalingan ng kamay at memorya. Kasabay nito, pakitandaan na ang mga nanalo sa kumpetisyon ay dapat makatanggap ng ilang maliit na regalo sa dulo.

mga kumpetisyon para sa mga bata
mga kumpetisyon para sa mga bata

Mga kumpetisyon para sa mga mag-aaral

Matryoshkas

Maglagay ng dalawang panyo at 2 sundresses sa isang upuan. Anumang bilang ng mga bata ay maaaring lumahok sa laro. Panalo ang batang mabilis na nagsuot ng sundress at scarf.

Bumbero

Ang mga paligsahan para sa isang bata ay napaka-dynamic kapag dalawang tao ang naglalaban. Maglagay ng dalawang upuan na nakatalikod sa isa't isa sa layo na isang metro. Magsabit ng mga jacket na may nakasuot na manggas. Maglagay ng laso na 2 metro ang haba sa ilalim ng mga upuan. Ang laro ay nilalaro ng dalawang mag-aaral. Pumwesto sila sa tabimga upuan. Sa isang senyas, kailangan nilang mabilis na isuot ang kanilang mga jacket, iikot ang mga manggas sa loob, at i-fasten ang lahat ng mga pindutan. Pagkatapos nito, kailangan nilang tumakbo sa paligid ng upuan ng kalaban, umupo sa kanilang lugar at hilahin ang laso. Ang pinakamatalino ang mananalo.

Sino ang mas mabilis

Ang mga kumpetisyon para sa isang bata ay maaaring idaos sa paglahok ng malaking bilang ng mga manlalaro. Para sa susunod na kumpetisyon, kakailanganin mo ng mga jump rope. Ang mga bata ay nakatayo sa isang gilid ng palaruan sa isang linya. Ang mga jump rope ay nasa kanilang mga kamay. Ang isang lubid na may mga watawat ay inilalagay nang dalawampung hakbang ang layo.

mga kumpetisyon para sa mga mag-aaral
mga kumpetisyon para sa mga mag-aaral

Sa isang senyales, ang mga mag-aaral ay nagsimulang tumalon nang sabay-sabay sa direksyon ng marka. Panalo ang pinakamabilis na katunggali.

Sayaw sa pahayagan

Ang mga kumpetisyon para sa isang bata ay maaaring idaos sa paglahok ng mga matatanda. Ang susunod na kumpetisyon ay dapat na dadaluhan ng hindi bababa sa apat na tao. Ang host ay kumukuha ng mga sheet ng pahayagan at pinutol ang mga ito para sa ulo. Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pares. Naglagay ang mga kasosyo sa isang pahayagan. Kaya, ang bawat mag-asawa ay may isang tinatawag na "Panama" sa kanilang mga ulo. Sa tunog ng musika, nagsimulang sumayaw ang mga kalahok. Ang panalo ay ang pares na ang "Panama" ay hindi napupunit.

Jumping snake

Ang mga kumpetisyon para sa mga batang 10 taong gulang, na ginanap kasama ng malaking bilang ng mga manlalaro, ay napakasaya. Magkatabi sa sahig ang mga estudyante. Kasabay nito, dapat nilang ibuka ang kanilang mga binti at magkayakap sa isa't isa. Ang bawat kalahok ay dapat kumapit nang mahigpit sa kasamang nakaupo sa harapan. Ang unang manlalaro ay naglalarawan ng ulo ng ahas. Sa kanyang utos, ang "hayop" ay nagsimulang sumulong, nagba-bounce. Gayunpaman, ang mga kalahok ay hindidapat hiwalay sa isa't isa. Kung, gayunpaman, ang "kadena" ay naputol, ang susunod ay itatalaga bilang "ulo".

mga kumpetisyon para sa mga batang 10 taong gulang
mga kumpetisyon para sa mga batang 10 taong gulang

Maaaring laruin ang laro gamit ang masasayang musika.

Siamese twins

Laro nang magkapares. Magkapit-kamay ang dalawang kalahok. Isang papel ang inilagay sa harap nila. Gamit ang kanilang mga libreng kamay, dapat nilang tiklupin ang sheet sa ilang bahagi, o balutin ang regalo sa isang pakete at itali ito ng isang laso. Panalo ang pinakamatalinong kalahok.

Chain

Ang laro ay maaaring tumanggap ng anumang bilang ng mga tao. Ang bawat isa sa kanila para sa isang tiyak na oras sa tulong ng mga clip ng papel ay kailangang gumawa ng isang kadena. Kung kaninong craft ang mas mahaba, siya ang nanalo.

Inirerekumendang: