Anniversary contests - cool at nakakatawa, masigla at orihinal
Anniversary contests - cool at nakakatawa, masigla at orihinal
Anonim

AngAnibersaryo ay isang napakahalagang kaganapan. Sa araw na ito, ang pinakamalapit at pinakamamahal na tao, kakilala at kaibigan, kasamahan at kasosyo ay nagtitipon sa parehong mesa. Siyempre, gusto kong punan ang kapaligirang ito ng masaya at maliliwanag na kulay! Upang gawin ito, kinakailangan, siyempre, upang maayos na maghanda para sa holiday - mag-isip sa bawat sandali ng isang kawili-wili at orihinal na senaryo. Naturally, ang mga kumpetisyon para sa anibersaryo - cool at hindi karaniwan - ay isa sa pinakamahalagang sandali. Ano dapat sila?

cool na mga paligsahan sa anibersaryo
cool na mga paligsahan sa anibersaryo

Mga kumpetisyon para sa anibersaryo - cool, laro, inuman

Ang isang masayang holiday ay hindi kailanman magagawa nang walang mga laro at nakakatuwang gawain. Mga paligsahan sa musika, mobile at komiks para sa anibersaryo - mga cool na sandali sa pagitan ng table talk at toast. Maaari ka ring mag-ayos ng mga larong intelektwal - para sa katalinuhan at pagkaasikaso. Sa anumang kaso, ang mga cool na paligsahan para sa mga bisita ay lilikha ng magaan na kapaligiran, magpapasaya sa mga bisita at sa bayani ng araw, at magdadala ng maraming positibong emosyon sa lahat ng tao sa paligid.

Ang mga detalye ng maligaya na mga laro ay akmang-akma sa pangkalahatang balangkas ng solemne kaganapan, na lumilikha para sa lahatpakiramdam ng ginhawa at kaunting ginhawa. Ang pinakamahalagang bagay ay pag-isipan ang mga kumpetisyon, huwag kalimutan na ang lahat ng mga ito ay dapat na pinagsama na isinasaalang-alang ang mga kagustuhan ng taong kaarawan, pati na rin ang magkaisa ang mga tao sa lahat ng edad. Sa madaling salita, ang organisasyon ay isang mahalaga at responsableng sandali.

Mga kumpetisyon na may mga katangian ng sports at gaming

So, ano ang dapat isipin para sa holiday? Pinakamaganda sa lahat, ang mga nakakatawang paligsahan para sa anibersaryo ay nakukuha sa pamamagitan ng paggamit ng iba't ibang elemento ng sports o ilang uri ng mga laruan.

Halimbawa, maaari mong ayusin ang sumusunod na gawain: bigyan ang mga kalahok ng lobo at bola ng tennis. Ang bilang ng mga manlalaro ay hindi mahalaga. Ang esensya ng kumpetisyon ay ang bola ay dapat ilipat mula simula hanggang matapos salamat sa isang stream ng hangin na inilabas mula sa isang napalaki na lobo.

nakakatawang mga kumpetisyon sa mesa
nakakatawang mga kumpetisyon sa mesa

May isa pang napaka-interesante na opsyon. Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang malalaking koponan. Ang bawat isa sa kanila ay nagtatali ng isang lobo ng isang tiyak na kulay sa kanyang binti (ito ay paunang napili para sa parehong mga koponan). Ang thread ay dapat na medyo mahaba - tulad na ang bola ay namamalagi sa sahig. Pinipili din ang pinuno sa mga panauhin. Sa sandaling mag-utos siya, sinimulan ng mga kalahok na sirain ang mga bola ng mga kalaban. Kailangan nilang durugin ng kanilang mga paa. Ang mga nag-iingat ng kahit isang bola ay panalo.

Ginagamit din ang mga inuming may mga pinggan

Ang mga paligsahan sa Anniversary ay mga cool na sandali sa pangkalahatang senaryo, kapag ang mga bisita at ang bida ng araw ay maaaring magsaya sa mga laro hindi lamang gamit ang mga laruan, kundi pati na rin sa mas praktikal na mga bagay. Kaya, kumuha kami ng dalawang upuan. Nakadikitmay mga leaflet na may mga inskripsiyon na "Unang Brigadier", "Ikalawang Brigadier". Ang mga taong nakaupo sa mga upuang ito ang pangunahing kalahok. Ang natitira sa mga bisita ay nahahati sa dalawang pantay na koponan. Kailangan mong maglagay ng isang pares ng mga kaldero sa mesa, at sa tabi ng mga ito - isang litro na bote ng tubig. Ang "property" na ito ay pamamahalaan ng "brigadier".

Ang esensya ng laro: ang bawat kalahok ay dapat magsabi ng mga pagbati para sa kaarawan sa isa o dalawang salita (tulad ng "magandang kalusugan", "magandang kalooban", atbp.). Pagkatapos ng bawat binibigkas na parirala, ang pinuno ng pangkat ay nagbubuhos ng tubig mula sa isang bote sa isang manipis na sapa sa palayok ng mga kalaban hanggang sa sabihin nila ang kanilang pagbati. Ang mga koponan ay "nagtatrabaho" sa turn hanggang sa ang isa sa kanila ay naiwan na may isang walang laman na sisidlan. Siya ang naging panalo.

Huwag kalimutang ilipat

Mobile cool na paligsahan-mga laro ay hindi mag-iiwan ng sinuman sa mga kabataan na walang malasakit. At walang nakakagulat dito. Halimbawa, maaari kang lumahok sa isang kawili-wiling laro. Anim na babae at limang lalaki ang napili. Ang mga lalaki ay gumaganap ng papel na "oak", na nakatayo sa gitna ng bulwagan. Binuksan ng DJ ang musika, at nagsimulang sumayaw ang mga babae sa paligid ng mga lalaki. Ang kanilang papel ay "squirrels". Sa sandaling mag-utos ang pinuno, huminto ang musika. Ang bawat isa sa mga mananayaw ay dapat tumalon sa pinakamalapit na "oak". Ang mga walang oras upang gawin ito ay tinanggal mula sa laro, kasama ang isa sa mga lalaki. Nagpapatuloy ang kumpetisyon hanggang sa umalis ang lahat ng kalahok sa site. Ang premyo ay ibinibigay sa pinakamabilis at pinakamagaling na ardilya.

mga cool na paligsahan para sa mga bisita
mga cool na paligsahan para sa mga bisita

Maaari mong ayusin ang susunod na kumpetisyon. Sumasayaw ang mga bisita sa napakaaktibong masiglang musika. Tinatawag ng host ang isang mag-asawa sa gitna ng dance floor. Dapat siyang sumayaw ng mga 20 segundo. Sa pag-sign ng pinuno, ang musika ay naka-off, at ang kasosyo ay pumili ng isang bagong babae para sa kanyang sarili. Pagkatapos ng isa pang 20 segundo, nauulit ang sitwasyon. Sa pagkakataong ito lamang ang dalaga ay nagpalit ng kapareha. Ang pinakamatalinong mag-asawa ang nanalo sa kompetisyong ito.

cool na mga paligsahan sa laro
cool na mga paligsahan sa laro

Magsaya sa iyong imahinasyon

Ang pagkamalikhain, siyempre, ay dapat ding naroroon sa mga laro sa holiday. Halimbawa, maaari kang magdaos ng napaka-cool na mga paligsahan sa mesa, kung saan lahat ng naroroon ay maipapakita ang kanilang imahinasyon sa maximum.

Isa sa mga larong ito ay hatiin ang mga kalahok sa dalawang koponan. Ang unang hulaan ang isang tiyak na paksa. Sa isa sa kalaban na pangkat, ibinubulong ng nagtatanghal ang salitang ito nang pabulong. Ang manlalaro ay obligadong ilarawan ang bagay na ito sa tulong ng mga ekspresyon ng mukha at kilos mula sa tatlong pagtatangka. Pagkatapos mahulaan ang salita, lumipat ang mga koponan ng tungkulin.

Sa madaling salita, maaari kang makabuo ng maraming kumpetisyon para sa anibersaryo. Depende ang lahat sa mga kagustuhan, panlasa at edad ng mga taong naroroon.

Inirerekumendang: